Declaració de privadesa: la vostra privadesa és molt important per a nosaltres. La nostra empresa promet no divulgar la vostra informació personal a cap exposició amb els vostres permisos explícits.
El mètode de càlcul de la direcció de textura estima globalment la direcció de cada part de la imatge d’empremta digital basada en el model de camp de direcció. El mètode proposat genera el camp de direcció de la imatge d’empremta digital segons la posició del punt mitjà i el punt de triangle de la imatge d’empremta digital, però el punt central i el punt de triangle dues imatges d’empremtes dactilars amb la mateixa posició relativa dels punts poden tenir diferents camps d’orientació d’empremtes dactilars, Però el mètode GBDTOK no pot distingir aquests canvis.
Un ús eficaç del model de camp de direcció és generar imatges d’empremtes digitals, com ara la direcció de la textura de la imatge d’empremta digital basada en el model de camp de direcció proposat per cappen2t1 ”, sobretot quan la imatge no conté punts bàsics i punts de triangle o no es pot detectar la seva Posicions correctament, en aquest sentit, HT "i 9mn combinats amb el mètode de gradient per establir un model de camp de direcció, que s'utilitza per calcular i corregir globalment la direcció de la textura. L’escàner d’empremtes digitals de Wildy també utilitza aquest principi.
El càlcul correcte de l’orientació de la textura d’imatges d’empremtes digitals de baixa qualitat continua sent un repte. Cal proposar i millorar els algoritmes per estimar les orientacions de la textura amb la màxima precisió i els algoritmes efectius de post-processament. El càlcul de la freqüència de textura fa referència al càlcul de l’espai de textura. Molts algoritmes, com ara algoritmes de segmentació, algoritme de millora, algoritme d’extracció de textures, etc., sovint utilitzen funcions de freqüència, un mètode per calcular la freqüència de textura és el mètode d’anàlisi de Fourier, l’àrea d’imatge original (a) a través.
La imatge de l’espectre (B) s’obté després de la transformació de Fourier i hi ha dos cims a la imatge de l’espectre. La direcció de connectar els pics és la direcció vertical de les línies i la longitud de les línies està relacionada amb l’espai mitjà de les línies de l’àrea d’imatge (a). La longitud pot calcular la velocitat de textura, però l’àrea d’imatge de baixa qualitat no tindrà cims evidents després de la transformació de Qiao Liye. Un altre mètode per calcular la freqüència és el mètode de projecció 'am'j, primer poseu l'àrea d'imatge a la textura. Projecte en direcció vertical i, a continuació, calculeu la freqüència del senyal projectat.
December 20, 2024
Envieu un correu electrònic a aquest proveïdor
December 20, 2024
Declaració de privadesa: la vostra privadesa és molt important per a nosaltres. La nostra empresa promet no divulgar la vostra informació personal a cap exposició amb els vostres permisos explícits.
Empleneu més informació perquè es pugui posar en contacte amb vosaltres més ràpidament
Declaració de privadesa: la vostra privadesa és molt important per a nosaltres. La nostra empresa promet no divulgar la vostra informació personal a cap exposició amb els vostres permisos explícits.